domingo, 20 de marzo de 2016

TP: Objeto animado

Consigna

El trabajo práctico consiste en diseñar y realizar un objeto animado. A partir del concepto “animare” que significa “dar vida”, se propone la creación de un ser artificial que debe adoptar la forma de un animal. A través de su movimiento debe transmitir la impresión de estar vivo. El movimiento debe ser provocado por la acción humana, o por una fuerza externa (aire, agua, peso, presión, mecánica, etc.) . 
No estará permitido el uso de motores alimentados con batería, pilas o a cuerda, ni elementos electrónicos.

Formato de entrega
- Objeto animado: El tamaño del “objeto animado” no podrá exceder los 30 cm x 30 cm x 30 cm. Los materiales de realización y tecnologías para realizar el movimiento del objeto serán propuestos por el estudiante. El objeto deberá estar rotulado (Cátedra, turno, nombre y apellido del estudiante).


- Blog personal, publicar memoria descriptiva y video:

  • El video debe mostrar el objeto animado en funcionamiento. Tener en cuenta la presentación, el entorno, la puesta en escena, la iluminación y el sonido. Duración máxima de 1 minuto. Debe estar subido a Youtube o Vimeo y publicado en el blog.
  • La memoria descriptiva del proceso. Publicar en el blog un pequeño informe que debe incluir la idea del trabajo, evolución, problemas encontrados, soluciones, materiales y fotos del proceso y del objeto terminado.

Saludos, 
La Cátedra


1 comentario:

  1. http://martinlunadx.blogspot.com/2016/04/idea-automata.html
    IDEA automata

    ResponderEliminar